CONCEPTOS BÁSICOS
Todos los objetos
incluso la humanidad se encuentra en constante movimiento.
Desde la antigüedad
se hicieron estudios sobre las presentaciones del movimiento, los principales
estudios fueron descubiertos por los siguientes personajes: Aristóteles, Galileo
Galilei e Isaac Newton.
·El natural, es cuando un objeto se cae por cuenta propia sin que nadie
lo empuje o aplique una fuerza en el.
·El forzado, es cuando a un objeto le aplicamos fuerza ya sea
empujándolo o arrojándolo.
Galileo Galilei:
Demostró que los objetos caen y se mueven bajo la acción de una fuerza, quiere
decir que la fuerza de gravedad es la que hace que los objetos caigan hacia una
superficie terrestre con la misma aceleración sin importar su masa.
http://www.youtube.com/watch?v=xwAVXY-IT8M
Isaac Newton:
Mediante las anotaciones de Galileo realizo sus estudios más detallados sobre
el movimiento observando sus efectos y las causas que lo originan todo esto lo
empleo en su tratado de principios de la mecánica.
http://www.youtube.com/watch?v=CzSjAZ1IYfA
El movimiento de un
objeto es el
cambio de posición de un objeto con respecto a un punto de referencia (punto de
origen) en determinado tiempo .Para determinar el movimiento de los objetos, se
debe de llevar un proceso donde se buscara su trayectoria, distancia, desplazamiento,
rapidez, velocidad y aceleración.
Trayectoria: Es la curva o
recta descrita que representa el recorrido por el movimiento de un móvil objeto
marcando su punto inicial (punto de referencia) hasta el punto final.
Distancia: Es la longitud del
camino recorrido por un objeto que puede cambiar de dirección o sentido, la
distancia se mide en centímetro, metros, kilómetros, etc.
Desplazamiento: Es el cambio de posición
representado por un vector que es trazado desde el punto inicial (punto de
referencia) hasta el punto final ; El desplazamiento es expresado con las
mismas medidas que la distancia solo que además de cambiar de dirección o
sentido , debe marcarse o anotarse su dirección y sentido.
Rapidez: Existen dos tipos de rapidez, la rapidez normal o simple y la otra que es
la rapidez media.
- La rapidez simple es una cantidad escalar que
está dada por la trayectoria recorrida por el objeto en un tiempo determinado y
su fórmula es: rapidez=
- La rapidez media es la distancia total
recorrida por el objeto, entre el tiempo total empleado para recorrerla y su
fórmula es:
rapidez media=
- La velocidad simple es una cantidad vectorial dada por el
desplazamiento de un cuerpo por unidad de tiempo y su fórmula es: velocidad=
La formula
también puede ser representada como v=d/t para
obtener la magnitud de la velocidad, también debemos indicar la dirección y el
sentido de su movimiento.
- La velocidad media es el desplazamiento total de un objeto dividido
por el tiempo total empleado y su fórmula es:
Velocidad media=
Las
unidades para expresar tanto la rapidez como la velocidad son las mismas y se
expresan en cm/s, km/h y en el sistema internacional en m/s.
Aceleración: Es el cambio de velocidad por unidad de
tiempo representada por la formula:
Aceleración=
La
aceleración se mide en el sistema internacional en m/s2
http://www.youtube.com/watch?v=da0EjCRTyjM&feature=related
Sistema de
referencia absoluto y relativo
El sistema de referencia es aquel que se encarga de encontrar cuando
un objeto se encuentra en reposo o en movimiento, determinando su posición
respecto a un punto de referencia también llamado origen de coordenadas. El
sistema de referencia se clasifica en absoluto
y relativo.
·
Absoluto: es cuando se tiene un punto de referencia fijo sin que tenga
movimiento solo en su alrededor, por ejemplo, el sistema solar tomamos como
punto de referencia al sol, el cual compararemos con el movimiento de los
planetas donde el sol es el punto de referencia absoluta.
·
Relativo: Es el punto de referencia que está en continuo movimiento
mientras otros puntos también se mueven, por ejemplo, una persona camina y
observa a las demás personas moverse a su alrededor.
En lo
general para poder medir estos puntos de referencia utilizamos los ejes
cartesianos “X” y “Y” para poder marcar los cambios de posición de dicho
objeto, como coordenadas respecto a un punto de referencia le son asignadas las
coordenadas X=0 y Y=0.
Los
movimientos se pueden presentan en una o dos dimensiones.
Movimiento
rectilíneo uniforme
El movimiento
rectilíneo uniforme es representado cuando los objetos se mueven en un tramo
recto determinado alcanzando una aceleración de 0 es decir, que dicho objeto
mantiene una velocidad constante que recorre distancias y tiempos iguales. La
magnitud de la velocidad es igual a la de su rapidez.
En algunos
problemas el movimiento tiene ciertos cambios de velocidad se pueden resolver
con la velocidad promedio si la aceleración es 0.
En otros
movimientos se pueden presentar varios tramos, cada tramo con una velocidad
constante resolviéndose de una forma individual.
La fórmula
que se utiliza para este tipo de problemas es:
Donde “v” es la
magnitud de la velocidad o rapidez media.
Xi =
posición inicial del movimiento respecto a un punto de referencia.
Xf=
posición final del movimiento respecto a un punto de referencia.
Ti= el
tiempo en el cual se tiene la posición inicial.
Tf= el tiempo
en el cual se tiene la posición final.
Cuando en tiempo
inicial es cero y la posición inicial coincide con el origen, y queda la
fórmula reducida en la que “d” es la distancia recorrida total y “t” el tiempo
total transcurrido para recorrer esa distancia.
Movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado
El movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado es representado por un cambio uniforme en la
velocidad del móvil. Tiene una aceleración como cantidad vectorial positiva
cuando la velocidad aumenta en la dirección y sentido del movimiento o es
negativa cuando el objeto disminuye su velocidad.
En los
problemas se utiliza la formula de aceleración constante:
Siendo:
·
a= aceleración
·
vi=
velocidad inicial
·
vf=velocidad
final
·
t= el tiempo en que
se lleva a cabo el cambio de velocidad.
Caída libre y tiro
vertical
Es el tipo de
movimiento en donde los objetos lanzados de forma vertical de arriba o abajo se
les llaman caída libre. Galileo Galilei fue quien dedujo que todos los objetos
caen con la misma aceleración hacia el centro de la tierra, sin importar su
masa en condiciones del vacío (para que no afecte la fricción con el aire).
La aceleración de
la gravedad terrestre que se dirige al centro del planeta, por lo que se
presenta de forma vectorial y se expresa con un valor negativo en eje “Y”.
El tiro vertical y
el de caída libre son básicamente similares, la aceleración vertical
representada en la gravedad por una “g”.
Las ecuaciones para
resolver los problemas de tiro vertical y caída libre tienen formulas similares
a las del movimiento horizontal, solo cambia la referencia del eje de “Y” y se
considera el valor de la aceleración constante de a=-g obteniendo las formulas
siguientes:
Movimiento en dos dimensiones
Este tipo de movimiento se presenta de forma rectilínea, curvilíneo,
en un desplazamiento variado teniendo combinaciones de ambos movimientos. Este
tipo de movimiento se representa en un plano horizontal o inclinado. En un movimiento de tiro parabólico se puede considerar un movimiento en un plano vertical.
Tiros parabólicos
El tiro parabólico también se le conoce como movimiento de proyectiles en donde los objetos son acelerados por la gravedad consideramos el desplazamientos en un plano vertical, como un movimiento vertical afectado por la gravedad y otro horizontal con la velocidad constante y otro vertical (que es acelerado debido a la acción de la gravedad, es decir, un movimiento con aceleración constante).
Entre los movimientos parabólicos se encuentra el horizontal, este se presenta cuando un objeto se lanza con un angulo de 90° respecto al eje de la aceleración gravitatoria, o que mide 0° respecto al horizontal.
El oblicuo se presenta cuando el objeto es lanzado con un angulo diferente de 0°,90° o 180° respecto al horizontal.
Para la resolución de problemas de este tipo de movimientos es conveniente hacer una separación primero en dos movimientos y despues unirlos conforme al teorema de pitagoras y a las funciones trigonométricas de un triangulo rectángulo en el que cada cateto representa el movimiento en cada eje.
Movimiento circular uniforme y uniformemente
acelerado
En estos tipos de movimientos se
presenta un cambio angular, llamado también arco de giro, en la posición de
objeto que gira referido a un circulo. Los cambios angulares se miden en el
sistema internacional en radianes. En vez de un giro circular completo, o
vuelta, se tiene un total de 2 ∏ radianes que equivale a 360°.
En movimientos circulares se
tienen algunas medidas importantes como la frecuencia del movimiento
representado con la letra “f”. La frecuencia son los ciclos o vueltas que
realiza un móvil en un tiempo determinado.
El sistema internacional de
frecuencia se mide en S-1 , también llamado Hz (Hertz),
pero muchas veces se expresa en revoluciones por segundo que son equivalentes a
los S-1 , o en otras como el periodo.
El periodo es el tiempo necesario
para completar un ciclo. Se representa con la letra “T” y se mide en
S(segundos).
Estos dos conceptos se relacionan
entre si mediante la formula .
La velocidad angular en el sistema
internacional angular se mide en rad/s.
Cuando un
objeto rigido gira alrededor de un eje fijo, todas las partículas que los
componen giran también ala misma velocidad angular. Existe una velocidad lineal
también conocida como tangencial , que depende de la distancia al centro del
giro. Esta velocidad lineal(v) es la que nos permite conocer cuando avanzaría
de manera lineal por ejemplo, la rueda.
http://www.youtube.com/watch?v=BJdO9EpoG4Q
http://www.youtube.com/watch?v=Snzt6wI-gek
http://www.youtube.com/watch?v=kWEI2AoGRDo
CONCEPTOS BÁSICOS
Galileo Galilei: Demostró que los objetos caen y se mueven bajo la acción de una fuerza, quiere decir que la fuerza de gravedad es la que hace que los objetos caigan hacia una superficie terrestre con la misma aceleración sin importar su masa.
http://www.youtube.com/watch?v=xwAVXY-IT8M
Isaac Newton: Mediante las anotaciones de Galileo realizo sus estudios más detallados sobre el movimiento observando sus efectos y las causas que lo originan todo esto lo empleo en su tratado de principios de la mecánica.
http://www.youtube.com/watch?v=CzSjAZ1IYfA
El movimiento de un objeto es el cambio de posición de un objeto con respecto a un punto de referencia (punto de origen) en determinado tiempo .Para determinar el movimiento de los objetos, se debe de llevar un proceso donde se buscara su trayectoria, distancia, desplazamiento, rapidez, velocidad y aceleración.
Trayectoria: Es la curva o recta descrita que representa el recorrido por el movimiento de un móvil objeto marcando su punto inicial (punto de referencia) hasta el punto final.
Distancia: Es la longitud del camino recorrido por un objeto que puede cambiar de dirección o sentido, la distancia se mide en centímetro, metros, kilómetros, etc.
Rapidez: Existen dos tipos de rapidez, la rapidez normal o simple y la otra que es la rapidez media.
Aceleración: Es el cambio de velocidad por unidad de tiempo representada por la formula:
http://www.youtube.com/watch?v=da0EjCRTyjM&feature=related
Sistema de referencia absoluto y relativo
El sistema de referencia es aquel que se encarga de encontrar cuando
un objeto se encuentra en reposo o en movimiento, determinando su posición
respecto a un punto de referencia también llamado origen de coordenadas. El
sistema de referencia se clasifica en absoluto
y relativo.
·
Absoluto: es cuando se tiene un punto de referencia fijo sin que tenga movimiento solo en su alrededor, por ejemplo, el sistema solar tomamos como punto de referencia al sol, el cual compararemos con el movimiento de los planetas donde el sol es el punto de referencia absoluta.
Absoluto: es cuando se tiene un punto de referencia fijo sin que tenga movimiento solo en su alrededor, por ejemplo, el sistema solar tomamos como punto de referencia al sol, el cual compararemos con el movimiento de los planetas donde el sol es el punto de referencia absoluta.
·
Relativo: Es el punto de referencia que está en continuo movimiento mientras otros puntos también se mueven, por ejemplo, una persona camina y observa a las demás personas moverse a su alrededor.
Relativo: Es el punto de referencia que está en continuo movimiento mientras otros puntos también se mueven, por ejemplo, una persona camina y observa a las demás personas moverse a su alrededor.
En lo
general para poder medir estos puntos de referencia utilizamos los ejes
cartesianos “X” y “Y” para poder marcar los cambios de posición de dicho
objeto, como coordenadas respecto a un punto de referencia le son asignadas las
coordenadas X=0 y Y=0.
Los
movimientos se pueden presentan en una o dos dimensiones.
Movimiento rectilíneo uniforme
El movimiento
rectilíneo uniforme es representado cuando los objetos se mueven en un tramo
recto determinado alcanzando una aceleración de 0 es decir, que dicho objeto
mantiene una velocidad constante que recorre distancias y tiempos iguales. La
magnitud de la velocidad es igual a la de su rapidez.
En algunos
problemas el movimiento tiene ciertos cambios de velocidad se pueden resolver
con la velocidad promedio si la aceleración es 0.
En otros
movimientos se pueden presentar varios tramos, cada tramo con una velocidad
constante resolviéndose de una forma individual.
La fórmula
que se utiliza para este tipo de problemas es:
Donde “v” es la
magnitud de la velocidad o rapidez media.
Xi =
posición inicial del movimiento respecto a un punto de referencia.
Xf=
posición final del movimiento respecto a un punto de referencia.
Ti= el
tiempo en el cual se tiene la posición inicial.
Tf= el tiempo
en el cual se tiene la posición final.
Cuando en tiempo
inicial es cero y la posición inicial coincide con el origen, y queda la
fórmula reducida en la que “d” es la distancia recorrida total y “t” el tiempo
total transcurrido para recorrer esa distancia.
Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
El movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado es representado por un cambio uniforme en la
velocidad del móvil. Tiene una aceleración como cantidad vectorial positiva
cuando la velocidad aumenta en la dirección y sentido del movimiento o es
negativa cuando el objeto disminuye su velocidad.
En los
problemas se utiliza la formula de aceleración constante:
Siendo:
·
a= aceleración
·
vi=
velocidad inicial
·
vf=velocidad
final
·
t= el tiempo en que
se lleva a cabo el cambio de velocidad.
Caída libre y tiro vertical
Es el tipo de
movimiento en donde los objetos lanzados de forma vertical de arriba o abajo se
les llaman caída libre. Galileo Galilei fue quien dedujo que todos los objetos
caen con la misma aceleración hacia el centro de la tierra, sin importar su
masa en condiciones del vacío (para que no afecte la fricción con el aire).
La aceleración de
la gravedad terrestre que se dirige al centro del planeta, por lo que se
presenta de forma vectorial y se expresa con un valor negativo en eje “Y”.
El tiro vertical y
el de caída libre son básicamente similares, la aceleración vertical
representada en la gravedad por una “g”.
Las ecuaciones para
resolver los problemas de tiro vertical y caída libre tienen formulas similares
a las del movimiento horizontal, solo cambia la referencia del eje de “Y” y se
considera el valor de la aceleración constante de a=-g obteniendo las formulas
siguientes:
Movimiento en dos dimensiones
Este tipo de movimiento se presenta de forma rectilínea, curvilíneo,
en un desplazamiento variado teniendo combinaciones de ambos movimientos. Este
tipo de movimiento se representa en un plano horizontal o inclinado. En un movimiento de tiro parabólico se puede considerar un movimiento en un plano vertical.
Tiros parabólicos
Entre los movimientos parabólicos se encuentra el horizontal, este se presenta cuando un objeto se lanza con un angulo de 90° respecto al eje de la aceleración gravitatoria, o que mide 0° respecto al horizontal.
El oblicuo se presenta cuando el objeto es lanzado con un angulo diferente de 0°,90° o 180° respecto al horizontal.
Para la resolución de problemas de este tipo de movimientos es conveniente hacer una separación primero en dos movimientos y despues unirlos conforme al teorema de pitagoras y a las funciones trigonométricas de un triangulo rectángulo en el que cada cateto representa el movimiento en cada eje.
Movimiento circular uniforme y uniformemente acelerado
En movimientos circulares se
tienen algunas medidas importantes como la frecuencia del movimiento
representado con la letra “f”. La frecuencia son los ciclos o vueltas que
realiza un móvil en un tiempo determinado.
El sistema internacional de
frecuencia se mide en S-1 , también llamado Hz (Hertz),
pero muchas veces se expresa en revoluciones por segundo que son equivalentes a
los S-1 , o en otras como el periodo.
El periodo es el tiempo necesario
para completar un ciclo. Se representa con la letra “T” y se mide en
S(segundos).
Estos dos conceptos se relacionan
entre si mediante la formula .
La velocidad angular en el sistema
internacional angular se mide en rad/s.
Cuando un
objeto rigido gira alrededor de un eje fijo, todas las partículas que los
componen giran también ala misma velocidad angular. Existe una velocidad lineal
también conocida como tangencial , que depende de la distancia al centro del
giro. Esta velocidad lineal(v) es la que nos permite conocer cuando avanzaría
de manera lineal por ejemplo, la rueda.
http://www.youtube.com/watch?v=BJdO9EpoG4Q
http://www.youtube.com/watch?v=Snzt6wI-gek
http://www.youtube.com/watch?v=kWEI2AoGRDo
http://www.youtube.com/watch?v=BJdO9EpoG4Q
http://www.youtube.com/watch?v=Snzt6wI-gek
http://www.youtube.com/watch?v=kWEI2AoGRDo